Tout ce que vous devez savoir sur les bibliothèques d’exécution Vulkan dans Windows 10

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Une plongée approfondie dans l’API Essential Graphics sur Windows 10 : bibliothèques d’exécution Vulkan

Dans notre quête perpétuelle d’un rendu graphique plus rapide et plus fluide sous Windows, nous nous retrouvons souvent à installer de nouveaux packages et runtimes sans bien comprendre leur objectif. Les bibliothèques Vulkan Run Time sont l’un de ces ajouts qui a semé une certaine confusion parmi les utilisateurs de Windows 10 quant à sa nécessité et son impact. Cet article vise à clarifier les choses et à fournir une explication complète des bibliothèques d’exécution Vulkan basées sur les informations des professionnels de l’informatique.

Présentation de Vulkan : une API graphique 3D de nouvelle génération

Développé par le groupe Khronos, Vulkan succède au standard graphique OpenGL éprouvé. Il s’agit d’une API graphique 3D multiplateforme à faible surcharge qui permet aux développeurs de jeux et aux programmeurs graphiques de contrôler directement l’accélération du GPU pour des performances optimisées.

En termes simples, Vulkan libère le véritable potentiel de vos GPU et utilise les capacités du processeur multicœur pour produire des graphismes 3D et des effets visuels époustouflants. En réduisant la surcharge du pilote, il garantit un gameplay fluide et des fréquences d’images élevées par rapport à OpenGL.

Des acteurs majeurs, notamment Valve, Electronic Arts, Nvidia et Arm, sont membres du groupe de travail Vulkan. Ses capacités multiplateformes le rendent idéal pour le développement de jeux sur console, mobiles et ordinateurs de bureau.

Pourquoi les bibliothèques d’exécution Vulkan sont installées sur Windows 10

Lors de l’installation de Windows 10 ou des mises à niveau du pilote graphique, les bibliothèques d’exécution Vulkan sont ajoutées automatiquement sans autorisation explicite de l’utilisateur. Cela a amené beaucoup à s’interroger sur sa nécessité.

Nous avons trouvé des points de vue d’experts sur les forums en ligne indiquant que Vulkan Runtime constitue un composant de base de l’infrastructure graphique sur Windows 10. Les bibliothèques contiennent les pilotes et binaires essentiels requis par le chargeur Vulkan – l’interface entre une application Vulkan et le pilote GPU.

Sans Vulkan installé, tout programme ou jeu exploitant ses capacités ne parviendrait pas à s’initialiser et à restituer les graphiques de manière appropriée. Ainsi, les bibliothèques d’exécution doivent être présentes, que vous jouiez ou non à des jeux sur l’appareil.

Les titres de jeux AAA modernes dépendent fortement de Vulkan pour augmenter les fréquences d’images et permettre la prise en charge multiplateforme. De plus, l’API DirectX 12 de Microsoft s’appuie sur Vulkan, partageant plusieurs similitudes sous le capot.

La désinstallation des bibliothèques Vulkan Run Time à l’aide d’utilitaires système tels que Revo pourrait briser les sous-systèmes graphiques critiques et rendre les jeux illisibles. Notre recommandation est de le laisser tel quel, sauf si vous êtes confronté à des conflits spécifiques causés par les composants d’exécution.

Vérification de la prise en charge de Vulkan sur votre appareil Windows

Vous pouvez vérifier si votre appareil Windows 10 prend en charge l’accélération Vulkan en utilisant les méthodes suivantes :

  1. Ouvrez Paramètres > Applications > Applications et fonctionnalités – Recherchez « Vulkan » pour voir si le runtime est installé.

  2. Ouvrez l’outil de diagnostic DirectX à l’aide de la touche Windows + R > tapez « dxdiag » > passez à l’onglet Affichage. Si « Vulkan » apparaît sous Niveaux de fonctionnalités, votre appareil est prêt pour Vulkan.

  3. Téléchargez le SDK Vulkan gratuit et exécutez la démo du cube – un rendu réussi confirme les capacités de Vulkan.

  4. Essayez une version expérimentale de jeux pris en charge par Vulkan comme Doom, Wolfenstein II ou Red Dead Redemption 2 de Steam – un gameplay fluide et sans entrave indique que le runtime de Vulkan est fonctionnel.

Si votre système ne dispose pas des bibliothèques Vulkan, nous vous recommandons de mettre à jour vos pilotes GPU de Nvidia, AMD ou Intel qui devraient installer automatiquement les composants requis.

L’avenir des API graphiques haute efficacité

Alors que Vulkan devient omniprésent dans les écosystèmes de jeux, nous prévoyons une adoption plus large dans des domaines non liés aux jeux comme le montage vidéo, la modélisation CAO et même la navigation Web. AMD et Intel ont été de fervents partisans de Vulkan comme alternative aux technologies spécifiques aux fournisseurs telles que CUDA et DirectX 12 Ultimate.

La prochaine version de Windows 11 met l’accent sur l’optimisation des ressources GPU, ouvrant la voie aux charges de travail de nouvelle génération optimisées par Vulkan et DirectX 12 Ultimate pour utiliser chaque once de puissance graphique.

Alors que les graphiques et les visuels 3D deviennent de plus en plus immersifs et exigeants, Vulkan promet une solution unifiée pour débloquer un maximum de capacités de l’appareil avec un minimum de frais généraux. Sa conception multiplateforme s’inscrit également parfaitement dans la vision de Microsoft consistant à amener les titres Xbox sur Windows 11 via des solutions comme Auto HDR.

En conclusion, tant pour les joueurs que pour les utilisateurs généraux, conserver les bibliothèques d’exécution Vulkan sur Windows 10 reste essentiel pour bénéficier de performances visuelles fluides et d’une compatibilité avec les applications graphiques de pointe. Nous espérons que ce guide vous a fourni des informations utiles sur le rôle de ce composant système peu connu. Faites-nous savoir dans les commentaires si vous avez d’autres trucs ou astuces pour exploiter les capacités de Vulkan !

Les références

  1. https://www.softwaretestinghelp.com/vulkan-runtime-libraries/
  2. https://www.easeus.com/knowledge-center/vulkan-run-time-libraries.html

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