Um mergulho profundo na API gráfica essencial no Windows 10: Bibliotecas Vulkan Run Time
Em nossa busca perpétua por uma renderização gráfica mais rápida e suave no Windows, muitas vezes nos encontramos instalando novos pacotes e tempos de execução sem compreender totalmente sua finalidade. Vulkan Run Time Libraries é uma dessas adições que gerou alguma confusão entre os usuários do Windows 10 em relação à sua necessidade e impacto. Este artigo tem como objetivo esclarecer as dúvidas e fornecer uma explicação abrangente das bibliotecas Vulkan Run Time com base em insights de profissionais de TI.
Apresentando Vulkan: uma API gráfica 3D de última geração
Desenvolvido pelo Grupo Khronos, Vulkan serve como sucessor do testado e comprovado padrão gráfico OpenGL. É uma API gráfica 3D multiplataforma e de baixa sobrecarga que permite aos desenvolvedores de jogos e programadores gráficos controle direto sobre a aceleração da GPU para desempenho maximizado.
Em termos gerais, o Vulkan libera o verdadeiro potencial de suas GPUs e utiliza recursos de CPU multicore para produzir gráficos 3D e efeitos visuais impressionantes. Ao reduzir a sobrecarga do driver, garante uma jogabilidade suave e altas taxas de quadros em comparação com OpenGL.
Grandes players, incluindo Valve, Electronic Arts, Nvidia e Arm, são membros do Grupo de Trabalho Vulkan. Seus recursos de plataforma cruzada o tornam ideal para desenvolvimento de jogos para console, dispositivos móveis e desktop.
Por que as bibliotecas Vulkan Run Time estão instaladas no Windows 10
Durante a instalação do Windows 10 ou atualizações de driver gráfico, as Bibliotecas Vulkan Run Time são adicionadas automaticamente sem autorização explícita do usuário. Isso levou muitos a questionar sua necessidade.
Encontramos perspectivas de especialistas em fóruns on-line indicando que o Vulkan Runtime forma um componente central da infraestrutura gráfica no Windows 10. As bibliotecas contêm drivers e binários essenciais exigidos pelo carregador Vulkan – a interface entre um aplicativo Vulkan e o driver GPU.
Sem o Vulkan instalado, quaisquer programas ou jogos que aproveitassem seus recursos não conseguiriam inicializar e renderizar gráficos adequadamente. Assim, as bibliotecas de tempo de execução precisam estar presentes, independentemente de você realmente jogar no dispositivo.
Os títulos de jogos AAA modernos dependem fortemente do Vulkan para aumentar as taxas de quadros e permitir suporte multiplataforma. Além disso, a própria API DirectX 12 da Microsoft baseia-se no Vulkan, compartilhando várias semelhanças nos bastidores.
A desinstalação das bibliotecas Vulkan Run Time usando utilitários de sistema como o Revo pode quebrar subsistemas gráficos críticos e tornar os jogos impossíveis de jogar. Nossa recomendação é deixar como está, a menos que você enfrente conflitos específicos causados pelos componentes de tempo de execução.
Verificando o suporte Vulkan em seu dispositivo Windows
Você pode verificar se o seu dispositivo Windows 10 suporta aceleração Vulkan usando os seguintes métodos:
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Abra Configurações > Aplicativos > Aplicativos e recursos – Pesquise “Vulkan” para ver se o tempo de execução está instalado.
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Abra a ferramenta de diagnóstico DirectX usando a tecla Windows + R > digite “dxdiag” > mude para a guia Exibir. Se “Vulkan” aparecer em Níveis de recursos, seu dispositivo está pronto para Vulkan.
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Baixe o Vulkan SDK gratuito e execute a demonstração do cubo – a renderização bem-sucedida confirma os recursos do Vulkan.
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Experimente uma versão experimental de jogos suportados pelo Vulkan, como Doom, Wolfenstein II ou Red Dead Redemption 2 do Steam – a jogabilidade suave e desimpedida indica que o tempo de execução do Vulkan está funcional.
Se o seu sistema não tiver bibliotecas Vulkan, recomendamos atualizar os drivers de GPU da Nvidia, AMD ou Intel, que devem instalar automaticamente os componentes necessários.
O futuro das APIs gráficas de alta eficiência
Com o Vulkan se tornando onipresente nos ecossistemas de jogos, prevemos uma adoção mais ampla em domínios não relacionados a jogos, como edição de vídeo, modelagem CAD e até navegação na web. AMD e Intel têm defendido o Vulkan como uma alternativa às tecnologias específicas de fornecedores, como CUDA e DirectX 12 Ultimate.
O próximo lançamento do Windows 11 enfatiza a otimização de recursos de GPU, preparando o terreno para cargas de trabalho de próxima geração alimentadas por Vulkan e DirectX 12 Ultimate para utilizar cada grama de potência gráfica.
À medida que os gráficos e visuais 3D se tornam mais envolventes e exigentes, a Vulkan promete uma solução unificada para desbloquear o máximo de recursos do dispositivo com sobrecarga mínima. Seu design multiplataforma também se encaixa perfeitamente na visão da Microsoft de trazer títulos do Xbox para o Windows 11 por meio de soluções como Auto HDR.
Para encerrar, tanto para jogadores quanto para usuários em geral, manter as Bibliotecas Vulkan Run Time no Windows 10 continua sendo fundamental para desfrutar de um desempenho visual suave e compatibilidade com aplicativos gráficos de última geração. Esperamos que este guia tenha oferecido informações úteis sobre a função desse componente de sistema pouco conhecido. Deixe-nos saber nos comentários se você tiver outras dicas ou truques para aproveitar os recursos do Vulkan!