Vše, co potřebujete vědět o Vulkan Run Time Libraries ve Windows 10

Pomoc

Hluboký ponor do rozhraní Essential Graphics API ve Windows 10: Vulkan Run Time Libraries

V naší neustálé snaze o rychlejší a plynulejší vykreslování grafiky ve Windows se často přistihneme, že instalujeme nové balíčky a runtime, aniž bychom plně chápali jejich účel. Vulkan Run Time Libraries je jedním z takových přírůstků, který vedl k určitému zmatku mezi uživateli Windows 10, pokud jde o jeho nezbytnost a dopad. Tento článek si klade za cíl vyčistit vzduch a poskytnout komplexní vysvětlení knihoven Vulkan Run Time Libraries na základě poznatků od IT profesionálů.

Představujeme Vulkan: A Next-Gen 3D Graphics API

Vulkan, vyvinutý společností Khronos Group, slouží jako nástupce osvědčeného grafického standardu OpenGL. Jedná se o nenáročné multiplatformní 3D grafické API, které umožňuje vývojářům her a grafickým programátorům přímou kontrolu nad akcelerací GPU pro maximální výkon.

Laicky řečeno, Vulkan odemyká skutečný potenciál vašich GPU a využívá schopnosti vícejádrového procesoru pro výstup úžasné 3D grafiky a vizuálních efektů. Snížením režie ovladače zajišťuje plynulé hraní a vysoké snímkové frekvence ve srovnání s OpenGL.

Hlavní hráči včetně Valve, Electronic Arts, Nvidia a Arm jsou členy Vulkan Working Group. Díky svým multiplatformním možnostem je ideální pro vývoj her pro konzole, mobilní zařízení a stolní počítače.

Proč jsou knihovny Vulkan Run Time nainstalovány ve Windows 10

Během instalace Windows 10 nebo upgradu grafických ovladačů se knihovny Vulkan Run Time přidávají automaticky bez výslovného povolení uživatele. To vedlo mnohé k pochybnostem o jeho nezbytnosti.

Na online fórech jsme našli expertní pohledy naznačující, že Vulkan Runtime tvoří základní komponentu grafické infrastruktury ve Windows 10. Knihovny obsahují základní ovladače a binární soubory vyžadované zavaděčem Vulkan – rozhraním mezi aplikací Vulkan a ovladačem GPU.

Bez nainstalovaného Vulkanu by jakékoli programy nebo hry využívající jeho schopnosti nedokázaly správně inicializovat a vykreslit grafiku. Proto musí být přítomny běhové knihovny bez ohledu na to, zda na zařízení skutečně hrajete hry.

Moderní herní tituly AAA silně závisí na Vulkanu, pokud jde o zvýšení snímkové frekvence a umožnění podpory napříč platformami. Vlastní DirectX 12 API společnosti Microsoft navíc staví na Vulkanu a sdílí několik podobností pod kapotou.

Odinstalování knihoven Vulkan Run Time Libraries pomocí systémových utilit, jako je Revo, by mohlo narušit kritické grafické subsystémy a učinit hry nehratelnými. Naše doporučení je nechat to být, pokud nebudete čelit konkrétním konfliktům způsobeným komponentami runtime.

Kontrola podpory Vulkan na vašem zařízení Windows

Zda vaše zařízení s Windows 10 podporuje akceleraci Vulkan, můžete ověřit pomocí následujících metod:

  1. Otevřete Nastavení > Aplikace > Aplikace a funkce – vyhledejte „Vulkan“, abyste zjistili, zda je runtime nainstalováno.

  2. Otevřete Diagnostický nástroj DirectX pomocí kláves Windows + R > zadejte „dxdiag“ > přepněte na kartu Zobrazení. Pokud se pod Úrovněmi funkcí zobrazí „Vulkan“, vaše zařízení je připraveno pro Vulkan.

  3. Stáhněte si zdarma Vulkan SDK a spusťte ukázku kostky – úspěšné vykreslení potvrzuje schopnosti Vulkan.

  4. Vyzkoušejte experimentální sestavení her podporovaných Vulkanem, jako je Doom, Wolfenstein II nebo Red Dead Redemption 2 ze služby Steam – plynulé hraní bez překážek naznačuje, že běhové prostředí Vulkan je funkční.

Pokud váš systém postrádá knihovny Vulkan, doporučujeme aktualizovat ovladače GPU od Nvidia, AMD nebo Intel, které by měly automaticky nainstalovat potřebné součásti.

Budoucnost vysoce účinných grafických rozhraní API

S tím, jak se Vulkan stává všudypřítomným napříč herními ekosystémy, předpokládáme širší přijetí v neherních doménách, jako je střih videa, modelování CAD a dokonce i procházení webu. AMD a Intel jsou hlasitými zastánci Vulkanu jako alternativy k technologiím specifickým pro dodavatele, jako je CUDA a DirectX 12 Ultimate.

Nadcházející vydání Windows 11 klade důraz na optimalizaci zdrojů GPU a připravuje půdu pro pracovní zátěže nové generace využívající Vulkan a DirectX 12 Ultimate, které využívají každou unci grafického výkonu.

S tím, jak se 3D grafika a vizuální prvky stávají pohlcujícími a náročnějšími, Vulkan slibuje jednotné řešení pro odemknutí maximálních možností zařízení s minimální režií. Jeho multiplatformní design také přesně zapadá do vize Microsoftu přinést Xbox tituly do Windows 11 prostřednictvím řešení, jako je Auto HDR.

Na závěr, jak pro hráče, tak pro běžné uživatele, zachování Vulkan Run Time Libraries ve Windows 10 je i nadále zásadní pro hladký vizuální výkon a kompatibilitu se špičkovými grafickými aplikacemi. Doufáme, že tato příručka poskytla užitečné informace o úloze této málo známé systémové součásti. Dejte nám vědět v komentářích, pokud máte nějaké další tipy nebo triky, jak využít Vulkanovy schopnosti!

Reference

  1. https://www.softwaretestinghelp.com/vulkan-runtime-libraries/
  2. https://www.easeus.com/knowledge-center/vulkan-run-time-libraries.html

WindoQ