Hlboký ponor do rozhrania Essential Graphics API v systéme Windows 10: Vulkan Run Time Libraries
V našej neustálej snahe o rýchlejšie a plynulejšie vykresľovanie grafiky v systéme Windows sa často ocitneme pri inštalácii nových balíkov a runtime bez toho, aby sme úplne pochopili ich účel. Vulkan Run Time Libraries je jedným z takýchto doplnkov, ktorý viedol k určitému zmätku medzi používateľmi systému Windows 10, pokiaľ ide o jeho nevyhnutnosť a vplyv. Cieľom tohto článku je vyčistiť vzduch a poskytnúť komplexné vysvetlenie knižníc Vulkan Run Time Libraries na základe poznatkov od profesionálov v oblasti IT.
Predstavujeme Vulkan: A Next-Gen 3D Graphics API
Vulkan, vyvinutý spoločnosťou Khronos Group, slúži ako nástupca osvedčeného grafického štandardu OpenGL. Ide o nenáročné multiplatformové 3D grafické API, ktoré umožňuje vývojárom hier a grafickým programátorom priamu kontrolu nad akceleráciou GPU pre maximálny výkon.
Laicky povedané, Vulkan odomyká skutočný potenciál vašich GPU a využíva možnosti viacjadrového procesora na výstup ohromujúcej 3D grafiky a vizuálnych efektov. Znížením réžie ovládača zaisťuje plynulé hranie a vysoké obnovovacie frekvencie v porovnaní s OpenGL.
Významní hráči vrátane Valve, Electronic Arts, Nvidia a Arm sú členmi pracovnej skupiny Vulkan. Jeho multiplatformové možnosti ho predurčujú na vývoj hier pre konzoly, mobilné zariadenia a stolné počítače.
Prečo sú knižnice Vulkan Run Time nainštalované v systéme Windows 10
Počas inštalácie systému Windows 10 alebo aktualizácií grafických ovládačov sa knižnice Vulkan Run Time pridávajú automaticky bez výslovného povolenia používateľa. To viedlo mnohých k pochybnostiam o jeho nevyhnutnosti.
Expertné pohľady na online fórach naznačujú, že Vulkan Runtime tvorí základnú súčasť grafickej infraštruktúry v systéme Windows 10. Knižnice obsahujú základné ovládače a binárne súbory vyžadované zavádzačom Vulkan – rozhraním medzi aplikáciou Vulkan a ovládačom GPU.
Bez nainštalovaného Vulkanu by akékoľvek programy alebo hry využívajúce jeho schopnosti nedokázali správne inicializovať a vykresliť grafiku. Knižnice runtime teda musia byť prítomné bez ohľadu na to, či na zariadení skutočne hráte hry.
Moderné herné tituly AAA do veľkej miery závisia od Vulkanu, pokiaľ ide o zvýšenie snímkovej frekvencie a umožnenie podpory medzi platformami. Vlastné rozhranie DirectX 12 API spoločnosti Microsoft navyše stavia na Vulkan a zdieľa niekoľko podobností pod kapotou.
Odinštalovanie knižníc Vulkan Run Time Libraries pomocou systémových pomôcok, ako je Revo, by mohlo narušiť kritické grafické subsystémy a spôsobiť, že hry nebudú hrateľné. Naše odporúčanie je nechať tak, pokiaľ nebudete čeliť konkrétnym konfliktom spôsobeným komponentmi runtime.
Kontrola podpory Vulkan na vašom zariadení so systémom Windows
Pomocou nasledujúcich metód môžete overiť, či vaše zariadenie so systémom Windows 10 podporuje zrýchlenie Vulkan:
-
Otvorte Nastavenia > Aplikácie > Aplikácie a funkcie – vyhľadajte výraz „Vulkan“ a zistite, či je runtime nainštalovaný.
-
Otvorte diagnostický nástroj DirectX pomocou klávesov Windows + R > napíšte „dxdiag“ > prepnite na kartu Zobrazenie. Ak sa v časti Úrovne funkcií zobrazí „Vulkan“, vaše zariadenie je pripravené na Vulkan.
-
Stiahnite si zadarmo Vulkan SDK a spustite ukážku kocky – úspešné vykreslenie potvrdzuje schopnosti Vulkan.
-
Vyskúšajte experimentálnu zostavu hier podporovaných Vulkan, ako sú Doom, Wolfenstein II alebo Red Dead Redemption 2 zo služby Steam – plynulé hranie bez prekážok naznačuje, že runtime Vulkan je funkčné.
Ak váš systém nemá knižnice Vulkan, odporúčame aktualizovať ovládače GPU od Nvidia, AMD alebo Intel, ktoré by mali automaticky nainštalovať potrebné komponenty.
Budúcnosť vysokoúčinných grafických rozhraní API
Keďže sa Vulkan stáva všadeprítomným v herných ekosystémoch, predpokladáme širšie prijatie v neherných doménach, ako je úprava videa, modelovanie CAD a dokonca aj prehliadanie webu. AMD a Intel boli hlasnými zástancami Vulkanu ako alternatívy k technológiám špecifickým pre dodávateľov, ako sú CUDA a DirectX 12 Ultimate.
Nadchádzajúce vydanie systému Windows 11 kladie dôraz na optimalizáciu zdrojov GPU a pripravuje pôdu pre pracovné zaťaženie novej generácie poháňané Vulkan a DirectX 12 Ultimate, aby sa využila každá unca grafického výkonu.
Keďže 3D grafika a vizuály sa stávajú pohlcujúcejšími a náročnejšími, Vulkan sľubuje jednotné riešenie na odomknutie maximálnych možností zariadenia s minimálnou réžiou. Jeho multiplatformový dizajn tiež presne zapadá do vízie spoločnosti Microsoft priniesť tituly Xbox do systému Windows 11 prostredníctvom riešení, ako je Auto HDR.
Na záver, ako pre hráčov, tak aj pre bežných používateľov, zachovanie Vulkan Run Time Libraries v systéme Windows 10 zostáva rozhodujúce pre hladký vizuálny výkon a kompatibilitu so špičkovými grafickými aplikáciami. Dúfame, že táto príručka ponúkla užitočné informácie o úlohe tohto málo známeho systémového komponentu. Dajte nám vedieť v komentároch, ak máte nejaké ďalšie tipy alebo triky na využitie Vulkanových schopností!